先画出格子或座位,把钉死的先放进去,再一条条排除;遇到密码,就从答案往回走。
- 1排序推理6:56
- 2座位推理5:36
- 正在看: 3指派问题7:36
- 4编码与解码5:49
- 5破译密码5:56
逻辑谜题:指派问题

这集讲的方法
点时间可以直接跳到视频里讲这个方法的地方。
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画表,打勾打叉
什么时候用: 几个人(日子、房间)和几样东西一个配一个:谁养哪只宠物、哪天做哪项运动、哪个房间干哪件活;线索说谁不配什么、哪一样一定要选,问谁配什么,或者哪一样做不了。
- 一个配一个:画表,左边一列写人,上面一行写东西;每行一个勾,每列一个勾。
- 线索变成叉;打一个勾,同一行、同一列别的格都打叉。
- 定下一个人的线索,常常藏在说别人的那一句里。画进表里,一句也漏不掉。
- 2
先填没得选的格
什么时候用: 表大(5 × 5、4 × 4)、线索多,或者条件藏在一句话里(想让星期五下午空着、每个部分至少查两次),问某一样「一定」在哪一天、某人「一定」要做哪几样。
- 表一大,别从问的那一项开始想:先找只剩一个空格的行或列,那一格就是它。
- 填一个勾,同一行、同一列打叉,就能推出下一个勾。
- 要两个、正好只剩两个,就都填上,跟只剩一个是一个道理。
用这些方法,练考试风格的题
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