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几何变换

把对称轴当镜子:每一块都在对面找到它的伙伴。

几何变换:轴对称

这集讲的方法

点时间可以直接跳到视频里讲这个方法的地方。

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    找伙伴:在另一边、离镜子一样远

    什么时候用: 图上已经画好一条虚线(对称轴,竖的、横的或斜的),问最少再涂几格才能让它成为对称轴、补全以后是什么样;或者一张格子纸沿一条线对折一次,问哪些格子碰在一起、变色的有几格。

    • 对称轴就是一面镜子:每一格的伙伴,在镜子另一边、离镜子一样远。
    • 两边都要找伙伴;已经成对的,不用补。
    • 对折是翻过去,不是滑过去:最上面一行贴最下面一行;一对伙伴碰上,两格都变色。
    • 镜子是斜的,就把纸转一转,让镜子竖起来再找伙伴。
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    恰好几条:整家补伙伴,补完再查有几条

    什么时候用: 题目要图案恰好有几条对称轴(exactly two / four lines of symmetry),问最少再涂或再换几格;轴没有画出来,要自己想是哪几条。

    • 正方形最多 4 条对称轴:横的、竖的、两条斜的。
    • 一格和它所有的伙伴凑成一家:要涂,就整家涂。
    • 恰好 2 条,只能是横竖一对或斜的一对(一横一斜会变成 4 条);两对都算一算。
    • 补完一定要查有几条:少了补,多了破坏,用省的那一对。

用这些方法,练考试风格的题

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